
L'imaginaire comprend des genres comme la science-fiction, la fantasy et le fantastique. Ceux-ci sont de plus en plus populaires. Et ce, du fait, notamment, d'œuvres emblématiques portées au cinéma comme :
le Seigneur des Anneaux, Star Wars…
Ou de jeux de société, jeux de rôles (Dongeons et Dragons) et de jeux informatiques (World of Warcraft)...
Au-delà d’un effet de mode, ces œuvres contemporaines puisent des références dans l’histoire de la littérature, la mythologie etc.
Il est donc question d'un fort potentiel culturel susceptible de toucher un public diversifié
- Les citoyens qui sont intéressés par cette thématique ou en quête de découverte.
- Les associations ou les entreprises qui souhaitent développer une politique liée à la culture de l’imaginaire.
- Les établissements scolaires et universitaires en proposant différentes interventions en leur sein, en accueillant les personnes effectuant des recherches, en constituant des réseaux pour la création de colloques et de conférences.
- Les communes qui souhaitent proposer des évènementiels, des conférences, des colloques susceptibles de renforcer le dynamisme culturel.
- Projection- débat autour de films en privilégiant l’aspect inter-générationnel.
- Rencontre avec des auteurs et des maisons d'édition spécialisées : celle-ci peut se matérialiser par l’organisation de dédicaces régulières couplées à des conférences en relation avec la thématique des ouvrages présentés.
- Organisation de colloques ou de conférences (exemples : la légende arthurienne, le langage chez Tolkien …). Ces thématiques pouvant être travaillées en réseau avec plusieurs établissements culturels.
- Création d'un salon littéraire annuel : sur une journée ou un week-end, invitation d’écrivains et d’artistes et proposition d’animations.
- Création d'un concours d'écriture annuel : avec plusieurs catégories d’âge pour promouvoir les futurs écrivains !
- Aide à la création dans ce domaine et au montage de projets.
- Soutien aux travaux universitaires ou de recherche en proposant un fond documentaire dédié, des terrains et des problématiques d’études. Nous souhaitons aussi encourager les projets expérimentaux.
- Mise en place d’ateliers sur des thématiques en lien avec l'imaginaire (exemples : apprendre à dessiner un personnage de bande-dessinée, écrire en langue elfique…) ouverts à tous.
- Développement d’actions socio-éducatives avec les établissements scolaires : animation d’ateliers de lecture ayant pour thème l’imaginaire (mise en parallèle avec des films, des jeux…), proposition de voyages scolaires sur traces du Roi Arthur, de Jules Verne… En présentant la culture de l’imaginaire de manière attractive, nous souhaitons participer à la lutte contre l’illettrisme.
- Coopération dans le cadre d’évènements publics (associatifs, municipaux etc.)